프로토타입(prototype)
상속의 구체적인 수단인 prototype에 대해서 알아보자.
prototype은 말 그대로 객체의 원형이라고 할 수 있다. 함수는 객체이므로 생서자로 사용될 함수도 객체다. 객체는 속성(property)를 가질 수 있는데, prototype이라는 속성은 그 용도가 약속되어 있는 특수한 속성이다. prototype에 저장된 속성들은 생성자를 통해서 객체가 만들어질 때 그 객체에 연결된다.
생성자는 기본적으로 함수인데, 생성자로 함수를 호출할 때는 객체를 만들어 변수에 할당한다.이렇게 객체를 할당받으면, 변수와 메소드들을 상속받아 그 자체를 담을 수 있다.
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