객체(Object)
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지금까지 살펴본 배열은 아이템에 대한 식별자로 숫자를 사용했다. 데이터가 추가되면 배열 전체에서 중복되지 않는 인덱스가 자동으로 만들어져서 추가된 데이터에 대한 식별자가 된다. 이 인덱스를 이용해서 데이터를 가져오게 되는 것이다. 만약 인덱스로 문자를 사용하고 싶다면 객체(dictionary)를 사용해야 한다. 다른 언어에서는 연관배열(associative array) 또는 맵( map), 딕셔너리(Dictionary)라는 데이터 타입이 객체에 해당한다.
객체를 만드는 다른 방법
객체의 값을 가져오기
Object['index name']
Oject.'index name'
객체(Object)의 index에 해당하는 것을 'key'라고 하고, data에 해당하는 것을 'value'라고 한다.
반복문을 이용하여 key와 value를 확인할 수 있다.
배열에도 적용할 수 있다.
객체 지향 프로그래밍(Object-oriented Programming)
객체에는 객체를 담을 수도 있고, 함수도 담을 수 있다.
객체지향프로그래밍은 연관되어있는 데이터와, 그와 연관된 처리를 하는 것이다. .