Operator
Operators
Type
Operator
산술 연산자
+ - * / %
<< >> (bit operator)
비교 연산자
>< >= <= == !=
논리 연산자
&& || !
& | ^ ~ (bit operator)
대입 연산자
=
기타
(type) : 형변환 연산자
?: 삼항연산자
instanceof (객체지향 개념)
Priority of Operator
산술 > 비교 > 논리 > 대입
단항 > 이항 > 삼항
단항 연산자(부호연산자 등)와 대입 연산자 : 오른쪽에서 왼쪽으로 연산. 이를 제외한 모든 연산의 진행방향은 왼쪽에서 오른쪽이다.
증감 연산자
Type
Description
Example
전위형
값이 참조되기 전에 증가시킨다.
j = ++i;
후위형
값이 참조된 후에 증가시킨다.
j=i++;
증감연산자가 다른 연산자와 함께 식에 사용된다면 전위형과 후위형의 결과는 차이가 있지만, 독립적으로 사용된 경우는 차이가 없다.
//+와 i순서를 유심히 보면 알 수 있다!
//j = ++i;
i = i+1;//먼저 증가시킨다음에 대입한다!
j = i;
//j = i++;
j = i;//먼저 대입하고 증가시킨다!
i = i+1;
Automatic Type Transition(자동 형변환)
기존의 값을 최대한 보존할 수 있는 타입으로 자동 형변환된다.

float f = 1234;//OK. float > int 때문에 형변환하지 않아도 컴파일러가 해준다.
float f = (float)1234;
int i = 3.14f;//int < float. 값 손실이 발생한다. error!
int i = (int)3.14f;//OK. 수동형변환 필요.
//리터럴이기 때문에 가능
byte b = 100;//byte의 범위(-128 ~ 127) 안에 있기 때문에 에러 없이 자동 형변환 가능.
int i = 100;
byte b = i;//error. int형 변수의 값을 모르기 때문에 에러로 발생!
byte b = (byte)i;//수동형변환 필요!
//리터럴이라도 값손실 발생하는 경우, 컴파일러가 자동 형변환해주지 못하기 때문에 직접 형변환 필요!
int i = 1000;
byte b = (byte)1000;//수동형변환은 했지만 값손실 발생하여 b에는 -24가 저장된다.
사칙 연산자, 산술 변환
두 피연산자의 타입을 같게 일치시킨다.(보다 큰 타입으로 일치)
long(8) + int(4) -> long + long -> long//피연산자 하나라도 long이면 결과도 long
float(4) + int(4) -> float + float -> float//float이 실수형이라 범위가 더 넓기 때문에.
double(8) + float(4) -> double + double -> double
2. 피연산자의 타입이 int보다 작은 타입이면 int로 변환된다.
byte(1) + short(2) -> int + int -> int
char(2) + short(2) -> int + int -> int
char(2) - char(2) -> int - int -> int
'2' - '0' -> 2(int)
실수하기 쉬운 overflow 발생 : int * int = int인데 +_20억을 초과하면 long타입으로 형변환을해줘야한다!
int a = 1_000_000;
int b = 2_000_000;
//int * int 는 int인데 a*b 값은 int범위를 넘기 때문에 overflow발생!
long c = a * b;
//다음과 같이 고쳐져야한다.
long c = (long)a*b;
long c = (long)a * b;//(1번 설명 참고)둘 중 하나에 long형변환 해주면 long으로 되기 때문에 하나만 해주면 된다.
나머지 연산자 %
나누는 피연산자는 0이 아닌 정수만 허용되고 부호는 무시된다.
10%8과 10%-8은 같은 결과를 얻는다.
비교연산자, 문자열의 비교
두 피연산자를 비교해서 참(true) 또는 거짓(false)을 반환한다.
'A' > 'B' => 65 > 66 => false
문자열을 비교할 땐 equals() 메소드를 사용한다.
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1 == str2);//true
System.out.println(str1.equals(str2));//true
String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2);//false
System.out.println(str1.equals(str2));//true
논리 연산자 && ||
: 조건식을 연결할 때 사용하는 연산자.
i는 2의 배수 또는 3의 배수이지만 6의 배수는 아니다.
(i%2 == 0 || i%3 == 0) && i%6 != 0
사용자로부터 입력된 문자ch가 숫자('0' ~ '9')인지 확인하는 식은 다음과 같이 쓸 수 있다. 자주 쓰이는 조건식이기 때문에 살펴보도록 하자. 유니코드에서 문자 '0'부터 '9'까지 연속적으로 배치되어 있기 때문에 가능한 식이다.
'0' <= ch && ch <= '9'//48 <= ch <= 57
문자
문자코드
'0'
48
'1'
49
'2'
50
'3'
51
'4'
52
'5'
53
'6'
54
'7'
55
'8'
56
'9'
57
문자 ch가 대문자 또는 소문자인지 확인하는 식은 다음과 같이 쓸 수 있다.
('a' <= ch && ch <= 'z') || ('A' <= ch && ch <= 'Z')
문자 ch가 소문자가 아니다.
//ch < 'a' || ch > 'z'
!('a' <= ch && ch <= 'z')
조건 연산자 ?:
삼항연산자 👉🏻 조건식 ? 식1 : 식2
참이면 식1, 거짓이면 식2가 실행된다.
삼항연산자가 if문보다 간편하기 때문에 사용된다.
result = (x > y) ? x : y;
if(x > y)
result = x;
else
result = y;
대입 연산자
lvalue(left value) : 대입 연산자의 왼쪽 피연산자
rvalue(right value) : 대입 연산자의 오른쪽 피연산자
복합 대입 연산자
Operator
Equals
i += 3;
i = i+3;
i -= 3;
i = i-3;
i *= 3;
i = i*3;
i /= 3;
i = i/3;
i %= 3;
i = i%3;
i <<= 3;
i = i<<3;
i >>= 3;
i = i>>3;
i &= 3;
i = i&3;
i ^= 3;
i = i^3;
i |= 3;
i = i|3;
i *= 10 +j;
i = i * (10+j); //괄호 필수!어떤 값을 계속적으로연산할 것인지 인지!
//i에 (10+j)를 계속 곱한다!
//i = i * (10+j);
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